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Liderazgo y personalidad

  • El capitán

La experiencia del equipo se calcula con la suma de experiencia de todos los jugadores,además de todo esto se añade un plus basado en la experiencia del capitán. Esta es la única propiedad de un capitán. Sin embargo, el impacto no es pequeño, ya que influye en la concentracion del equipo cuando hay una táctica poco trabajada, o por el nerviosismo al final de un partido reñido de una copa o liga.

El capitán tiene que ser elegido entre los 11 jugadores de inicio, si no se elige un capitán, los propios jugadores le elegirá uno.

A la hora de elegir a un capitán, el liderazgo y la experiencia son los factores clave. Una regla de oro dice que en el capitán influye el 60% de liderazgo y 40% de experiencia.

  • Honestidad

Los jugadores que actúen deshonestamente obtendrán más a menudo tarjetas amarillas o rojas, especialmente si el jugador al mismo tiempo, es agresivo o que carecen de experiencia.

 Jugadores deshonestos a veces intentan simular faltas para ganar un tiro libre o incluso despejar el balón de inmediato si hay una falta a favor del oponente (para confundir al arbitro e intentar que no se pite falta).

 

  • Caracter

El caracter de un jugador influye unicamente al comprarlo o venderlo.

<u>Al comprar:</u>
  Si un jugador es antipatico/polemico tiene un riesgo de caída en el espíritu de equipo más grande. Si el jugador popular (por ejemplo) entonces el riesgo de una caída en el espíritu de equipo es pequeño o nulo.

<u>Al vender:</u>
  Lo contrario que ocurre con las ventas. Es decir, si se vende un jugador antipatico, el riesgo de una caída en el espíritu de equipo es muy pequeño o nulo.  El riesgo es mucho mayor si usted vende un jugador popular.

 

Carácter
Al comprar
Al vender
Popular
0%
26%
Carismático
0%
18%
Agradable
25%
15%
Polémico
55%
0%
Antipático / Malintencionado
79%
0%
Tabla obtenida de Simontxo dice

 

  • Agresividad

 

Los jugadores agresivos son más propensos a recibir una tarjeta amarilla después de una dura entrada. Esto es especialmente cierto si el jugador también es deshonesto o carecen de experiencia.

No esta mal, GW RAmiro

deberia ser tmb que si vendo a un jugador antipatico, suba el espiritu

Me temo que no

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